結果の紹介

遊び心タイプ

ただ面白いからやることを残しておく、役に立つかは急いで聞かなくていい。

HITOHIRA ARCHIVE // PORTRAIT SERIES NO. CARD_WONDER
ただ面白いからやることを残しておく、役に立つかは急いで聞かなくていい。
  • 好奇心に小さな余白がある
  • 成果なしを許容する
  • 興味は特技にしなくていい
  • 遊んでから決める

切手の中に小さな感嘆符が隠れている

カードには予定していなかった展覧会のことが書かれているかもしれないし、街角で見つけた不思議な看板のことかもしれません。今回の選択は遊び心の一言を残す傾向が多く、物語はあなたにこう問いかけます。役に立たなさそうだからと、後回しにし続けている好奇心はありませんか?これは創造性の高さを判定するものではなく、何気ない日々にもう一つ選択肢を残すためのものです。

まず少し触れてみるだけでいい

ふだん読まない種類のものをめくってみる、違う色を試してみる、ただ知りたいだけの疑問を調べてみる。それを趣味にすると約束する必要はありません。5分後に何も感じなくても、それは想像し続けるよりずっと具体的な答えです。

新鮮さがまたリストにならないように

好奇心を持つたびに道具一式を買い、講座を十個も溜め込んでいたら、実際に遊ぶ時間はかえって減ってしまいます。手元にあるもので短く試してみて、選択は軽いままにしておきましょう。誰かと分かち合いたければそれでもいいですが、一度の遊びで才能や生産性を証明する必要はありません。

今日は発見の一言だけ書いて送り返す

余分な出費のいらない小さな挑戦をひとつ選び、終わったら「そうだったんだ……」とだけ書き留めて、点数はつけません。まだ続けたければ次の入口を残し、もう十分ならしまっておきましょう。このカードは常に新鮮でいろと求めるものではなく、生活の中に、うまくなるためではなく、自分が本当は何に興味があるのかを確かめるための時間があってもいいと伝えているだけです。

本診断はエンターテインメントおよび自己探索を目的としたものであり、心理診断ではありません。

EXPLORE / 05

ほかの自分にも出会ってみる

結果には、それぞれの物語があります。気になるページを開いて、別の視点ものぞいてみませんか。

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